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DotA6.66中文版火爆下载

官方网址: 演示网址: 软件大小:未知 软件等级:★★★☆☆ 发布时间:2011-01-27 下载次数:
软件介绍

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版本变化

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

蝙蝠骑士

- 燃烧枷锁的冷却时间下降:由130/90/50秒变为90/70/50秒。

兽王
- 野性之斧现在可以伤害到隐身单位。

赏金猎人
- 忍术的冷却时间下降:由22/17/12/7秒变为21/16/11/6秒。

发条地精
- 照明火箭的冷却时间下降:由30/25/20/15秒变为20/18/16/14秒。

不朽尸王
- 为不朽尸王增加了A杖效果:


正常情况下,肉傀儡的瘟疫光环:
- 瘟疫光环带来20%/25%/30%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的6%,死亡普通单位总 生命的2%。
A杖升级后,肉傀儡的瘟疫光环:
- 瘟疫光环带来25%/30%/35%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的10%,死亡普通单位 总生命的3%。

鱼人夜行者
- 传送和闪烁可以打断突袭的束缚枷锁;
- 暗影之舞的被动技能不再在末日下有效。

熊战士
- 取消了6.65熊战士施法动作的改动;
- 现在超强力量的buff可以被净化或风杖(Eul的神圣法杖)取消。

死灵飞龙
- 灵魂超度每点能量的积攒伤害由130变为110;
- 灵魂超度的魔法消耗降低:由100/120/140/160变为100恒定;
- 灵魂超度的冷却时间降低:由7/6/5/4秒变为4秒恒定;
- 佣兽的黄金奖励由150变为100;
- 佣兽的魔抗由70/95/95%变为95%恒定;
- 佣兽的攻击力增加效果从6次变为7次,所以现在的最高附加攻击力为84/105/126(先前为72/90/100);
- 佣兽由近战变为具有160的攻击范围的远程单位;
- 每层守墓人的斗篷的充能时间降低:由14/12/10/8秒变为10/9/8/7秒

术士
- 致命链接的伤害提升:由3.75/7.5/11.25/15%变为15%;
- 致命链接的链接数量下降:由5变为2/3/4/5

末日使者
- 重做或平衡了末日的大部分技能
旧的吞噬:
====================
被吞噬单位的最高等级:1/2/4/6
奖励金钱:10/20/30/40
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:50/45/40/35
新的吞噬:
====================
被吞噬单位的最高等级:2/4/5/6
奖励金钱:40/60/80/100
冷却时间:60/55/50/45秒
魔法消耗:60
获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
旧的焦土:
====================
一个指向范围的AoE技能。
移动速度加成:10/15/20/30%
攻击速度加成:10/15/20/30%
对敌方单位的伤害:1/2/3/4每秒
自己的生命值回复:1/2/3/4每秒
持续时间:20秒
冷却时间:10秒
魔法消耗:60
施法距离:800
作用范围:700
新的焦土:
====================
开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。
移动速度加成:20%
对敌方单位的伤害:15/20/25/30每秒
自己的生命值回复:15/20/25/30每秒
持续时间:8/10/12/14秒
冷却时间:60/50/40/30秒
魔法消耗:60
作用范围:600
旧的末日:
====================
正常情况
- 持续时间:12/14/16秒
- 每秒的伤害:40/60/80
- 冷却时间:160/130/100秒
A杖升级后
- 持续时间:14/16/18
- 每秒的伤害:50/70/90
- 冷却时间:90/80/70秒
新的末日:
====================
正常情况
- 持续时间:14秒
- 每秒的伤害:30/50/70
- 冷却时间:110秒
A杖升级后
- 持续时间:14秒
- 每秒的伤害:50/80/110
- 冷却时间:90/80/70秒
--------------------------------------------------------------------------------
憾地神牛
- 回音击的判定不再计算尸体 (之前尸体产生的“回音”伤害减半);
- 余震的作用范围由280变为300;
- 强化图腾效果提升:由50%/100%/150%/200%变为75%/150%/225%/300%增加下一次攻击力;
- 为回音击增加了A杖升级效果:对英雄单位的回音产生两次;
- 回音击的单位回音伤害提升:由35/45/65变为40/55/70;
- 回音击的寻踪范围增加了75(增加的并不是伤害范围,而是初始寻踪范围);
- 注意: 这些改动主要的目的在于加强回音击在后期的作用。其他的加强是为了补偿尸体回音伤害的移除。
魅惑魔女
- 初始移动速度由295变为305;
- 魅惑的减速效果增强:由10/20/30/40%变为20/30/40/50%;
- 魅惑减速的持续时间下降:由7秒变为5.5秒。
虚空假面
- 时间漫游的减速效果增强:由10/20/30/40%变为25/30/35/40%;
- 重新平衡了时间漫游的冷却时间:由13秒变为19/17/15/13秒。
召唤师
- 元素召唤的冷却时间下降:由30/25/12/5秒变为22/17/12/5秒;
- 元素召唤的魔法消耗下降:由20/50/80/110变为20/40/60/80;
- 灵动迅捷的附加伤害上升:由20-80变为30-90;
- 灵动迅捷的持续时间上升:由8秒变为9秒;
- 混沌陨石的伤害效果提升:
击中伤害由每0.5秒40-130变为55-145;
后续伤害由每秒8-26变为11-29;
- 现在急速冷却在对目标释放后,会造成打断效果;
- 熔炉精灵的护甲取决于火元素的等级,而攻击范围取决于冰元素的等级;
- 幽灵漫步的魔法消耗下降:由300变为200;
- 幽灵漫步的对敌减速效果提高:由10-40%变为20-40%;
- 寒冰之墙的魔法消耗上升:由125变为175;
- 寒冰之墙的冷却时间上升:由20秒变为25秒;
- 阳炎冲击的伤害提升:由75-450变为100-475;
- 强袭飓风的作用距离提升:由700-3100变为800-3200;
- 强袭飓风的吹起时间上升:由0.6-2.2变为0.8-2.5;
- 强袭飓风的伤害提升:最大上伤害由375变为400;
- 冰元素的恢复效果由每级每个0.75变为1。
剑圣
- 剑刃风暴的冷却时间由30秒变为30/28/26/24秒。
极寒幽魂
- 寒冰之足的魔法消耗上升:由90变为90/100/110/120;
- 冰晶爆轰的碰撞延迟略微降低;
- 冰晶爆轰的“淘汰”效果不再对被薄葬的单位有效;
- 冰晶爆轰的的debuff现在可以被净化。
食人魔法师
- 火焰爆轰的冷却时间下降:由15/12/9/6秒变为12/10/8/6秒(由多重施法的等级而定)。
黑曜毁灭者
- 精气光环不再降低自动释放秘法天球的回复几率。
月之女祭司
- 月之暗面的魔法消耗下降:由200/250/300变为175恒定。
遗忘法师
- 衰老的施法距离增加:由550变为550/600/650/700。
痛苦女王
- 痛苦尖叫现在对气化单位有效(衰老和幽魂权杖)。
裂魂人
- 幽冥一击在裂魂人瞬移到对方身后后获得短暂的魔法免疫;
- 暗影冲刺的魔法消耗下降:由120变为75;
- 暗影冲刺的释放机理和效果改变;
暗影冲刺在释放时可以在原地进行最长4秒的施法,之后开始冲刺,冲刺的速度取决于你的施法时间。(移动速度 加成和以前一样,但加速效果取决于施法时间而不是先前的缓慢加速)

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